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Incluindo um Player

Cada local poderá ter um PLAYER, ou mais e cada player poderá gerar imagens para um monitor, ou mais.

 

Chegou o momento de lidar com os PLAYERS, através do menu Player.

Entende-se por PLAYER o computador, ou a CPU, que vai “tocar” a programação que estará sob seu comando.

Em cada local, você poderá ter um ou mais PLAYERS, sendo que cada um terá uma programação específica e independente.

Um PLAYER poderá gerar imagens para mais de um monitor, bastando, para isso, a instalação de um distribuidor de sinal.

Vá no menu "Player" e depois em "Incluir"

 

No menu Player / Incluir, você deverá, primeiramente, definir em qual LOCAL este player será inserido.

Para tal, você poderá fazer uma busca através de um filtro.

Se nada for inserido no filtro ao lado, você obterá a listagem de todos os locais cadastrados.

 

Ao obter a lista dos locais pesquisados, basta clicar no nome do local onde se pretende incluir um player.

 

Nesta tela, você irá inserir todos os dados de sua máquina.

Em primeiro lugar, o Nome do Player, que poderá ser numérico ou ainda fazer alusão ao local onde será instalado. Esta é a palavra chave de identificação do Player na sua rede. Não deverá conter acentuação, nem caracteres especiais.

Você poderá armazenar outras informações importantes de cada player para posterior consulta, tais como: Modelo; Número de Série; Tipo de Tela (útil para que os conteúdos sejam produzidos de acordo com a configuração utilizada, de forma a evitar alargamento ou estreitamento das imagens); Setor de Instalação (local onde a máquina está instalada no estabelecimento); e o Fabricante do player.

Caso queira instalar uma webcan para captura de imagens, segue o campo Frequência de captura de imagens.

Lembramos que a finalidade principal deste item é apenas verificar se o monitor está ligado devidamente.

Embora você possa inserir de 5 a 9999 segundos, sugerimos que a frequência seja a maior possível, pois você terá imagens suficientes para comprovar a quem de direito, o funcionamento de seus monitores. Valor defaut é de 3600 segundos, ou seja, uma foto a cada hora.

Obs.: Vale lembrar que uma webcan convencional não funciona com mais de duas extensões USB de 1 metro, ou seja,  no máximo 3 metros do player. Para distâncias maiores, um amplificador de sinal é necessário.

 

 

Ligado a este player, você terá um ou mais monitores.

Insira os dados do Monitor 1: Identificação/nº série; Local de Instalação (local, dentro do estabelecimento onde cada monitor está ou será instalado); Modelo; Fabricante; e Tamanho de Tela (em polegadas).

Você poderá inserir, também, uma foto de cada um dos monitores de sua rede, mantendo um banco de dados sempre atualizado.

Havendo mais monitores ligados a este mesmo player, clique em Mais Monitores e você poderá inserir até mais três monitores, ligados a este mesmo player.

Todos deverão ser similares para não haver distorção de imagem.

 

Vamos aos Dados da grade de programação.

Teremos um dado já fornecido pelo sistema, que é o Tempo médio de exibição diária, em horas e em segundos, que é a média de tempo de funcionamento diário (entre todos os dias da semana), em função dos dados inseridos de horários de funcionamento do local.

Em Tempo de alerta da grade (looping), será inserido o tempo, em segundos, do looping de sua programação (o sistema irá alertar quando a sua grande ultrapassar o tempo estipulado neste item).

Ao ser inserido o dado acima, o sistema apresentará a Quantidade estimada de exibições da grade, ou seja, quantas vezes a grade será apresentada por dia se o looping estiver em seu tempo máximo.

 

Finalmente, após todas as informações serem inseridas corretamente, a tela ao lado informa que o seu player foi inserido com sucesso.

Ao mesmo tempo, já pergunta se deseja inserir outro player no mesmo local.

 

Próximo passo: Incluindo uma Campanha

 

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